- 21 Янв 2025
- 2,303
- 1
- 687
- 1,271
Инициатор темы
- Друг форума
- Автор темы
- Администратор
- Модер.
- Команда форума
- #1
В прошлом десятилетии игры про будущее уже показывали мир, где разум можно улучшать, копировать и перепрошивать. Эти идеи не устарели: сейчас, на фоне хайпа вокруг ИИ и роботов, они особенно точно попадают в тему этики и последствий развития технологий.
- Deus Ex: Human Revolution (2011) - киберпанк о мире, где человеческое тело стало платформой для апгрейда, а власть принадлежит биотех-корпорациям. Игрок видит, как технологии меняют социальную иерархию: кто «улучшенный», кто «обычный» и сколько стоит свобода в эпоху аугментаций.
- The Swapper (2013) - футуристическая игра с загадками про клонов: чтобы пройти дальше, вы создаете копии себя и перескакиваете сознанием между ними. Но постепенно, глядя на клонов, становится не по себе.
- Transistor (2014) - стильный экшен-RPG о городе будущего, который атакует цифровая сила: улицы и здания исчезают и меняют форму прямо на глазах. Игра про то, как легко человек теряет власть, когда кто-то другой получает доступ к «настройкам» мира.
- The Talos Principle (2014) - головоломка от первого лица, где вы играете за робота и проходите испытания в странном мире, похожем на руины древних городов и компьютерный тест одновременно. По пути с вами разговаривает голос из системы и подкидывает вопросы: кто ты такой, что такое сознание и может ли машина быть человеком.
- SOMA (2015) - сюжетный sci-fi хоррор, действие которого разворачивается на глубоководной станции: вокруг темнота, давление и ощущение полной изоляции. По геймплею это игра про исследование локаций, чтение записок и терминалов, поиск ключевых предметов и обход опасных существ - чаще всего нужно прятаться, а не стрелять. Напряжение держится за счет историй людей (и не только людей), которые застряли на станции и пытаются понять, кем они стали.
- в топовые новинки
- в нестареющую классику